Session 5 : Partie du 03/08/2024

Compte-rendu de la partie du 03/08/2024

L'avis du MJ

Ce qui s'annonçait comme une session simple s'est vite compliquée lorsque les ressources du groupe se sont épuisées (soins). Malgré une certaine persévérance, une tribu gobeline, ça ne se mâte pas d'un coup, qui plus est, uniquement à 5...

Je trouve que le module utilisé est assez frustrant pour ce genre de campagne : chaque gobelin ou araignée ne transporte pas beaucoup de trésor sur lui... Donc forcément avant d'arriver dans les tréfonds du donjon, pas de récompense... Ce qui en soit convient sans soucis si on joue avec toujours le même groupe de joueurs. Là je m'aperçois que ceux qui ont commencé (session 1) ne verront pas forcément la fin... et donc n'auront eu que peu de récompense pendant plusieurs sessions, avec potentiellement l'impression d'avoir des sessions assez vide en avancement.

Même si cela parait logique, je pense essayer d'être vigilant sur ce point et de mieux répartir les richesses et récompenses à travers les donjons (sans tomber dans un excès d'équilibrage non plus).

La piste que j'envisage est de découper les donjons en groupes cohérents de 4 à 6 pièces (globalement ce qu'on explore en une session) et d'y redistribuer une fraction du donjon si besoin (encore une fois à la louche sans automatisme).

Cela dit bonne aventure et au final, un PJ passe au niveau supérieur (hourra) avec un beau jet pour ses points de vie (double hourra) et le nain trouve un bouclier magique qui lui sera très utile. Donc tout n'est pas perdu loin de là ! Et après tout, on a tous passé un bon moment, donc mission remplie j'espère !

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